February 28, 2020 All Post

足球比賽平台CJ League 吉祥物設計

吉祥物故明思義就是要帶有吉祥之意。讓人感到歡樂、

祥和,這在遠故的中國經已廣為流行。

古時作文也有將死物、動物當作有人性地對待。

除了可以讓人們有心靈上的安慰(完滿)外,也可以讓一些事情、地方、事件

或物品有具像性或圖像化讓人們易於理解及加深記憶。

簡單理解就是一種宣傳手法。

擬人法除後經過多年演變; 運用在商業上的用途。

就正正是現今我們看到的吉祥物。

早在歐美也經常出現,用途之廣泛常見於政治宣傳、宗教推廣或商業活動中。

體育上也有相當多的實例,例如世界盃、奧運會。每每推出也會成為城中話提。

近代的中國、日本、台灣也時常看到。

由其日本,不論任何公司機構、大型活動、運動隊伍、城市及車站也會有她們的吉祥物。

品牌吉祥物多數是因為品牌的故事、理念、目標及遠境應運而生。

主要環繞品牌/產品去創作一個擬人的角色,再為角色注入生命,帶有故事; 就好似日常生活

的你與我,令受眾可以親近得到,有共鳴感,從而讓客人易於了解、接納品牌的一切。這樣達

到宣傳效果。

現今成功的吉祥物除可用作品牌代言、活動推廣外。更可以推出自家商品,另開一條獨立的商

業發展線。帶動品牌或商品知名度提升外,更可為企業帶來隱定的收入。

最重要的事,吉祥物是全天後,24/7 不會停、聽教聽話的員工/藝人。

所以說,要推品牌的話,做吉祥物絕對是需要的。

簡單話說CJ League 公仔,老闆是一位不願上鏡見人的人。他找我來探討正煩惱如何讓平台可

以有更多人認識,因這平台又不是賣產品,也不像是賣服務。但市場上當年是沒有為人設平

台,攪聯賽而又很有系統去做積分制度的本土平台。最重要是他們更提供攝錄比賽過程,會有

剪輯,上載及重溫比賽片段的服務。也時有頒獎禮舉行。

最後與老闆構想出這個有一隻大鏡頭會踢足球的機械人 – cambot

cambot 仔面世後宣傳的工作以後記好辦得多了。除了可作子商標外,任何有關比賽宣傳的海

報和橫額、記念品、獎座或商品也可以發展。

除了讓人易於明白外,將來人們一眼看到就記得這平台。

而且cambot 的故事也可不斷推出,不停更新。讓品牌活著。

效果明顯而對於我來說也做得開心。

設計、創作最緊要是快樂。

感謝CJ League 這一次的機會,讓我們玩得開心。

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